Eli my blog
Sabtu, 14 Mei 2016
Jumat, 12 Desember 2014
Cara Mudah Mengatasi Komputer Lambat
Cara untuk mengatasi kommputer lambat pada windows xp atau windows 7 hampir sama namun ada sedkit perbedaan. Tetapi jika anda sudah terbiasa dengan windows maka akan mudah mengenali perbedaanya.
Bagaimanakah Cara Mudah Mengatasi Komputer Lambat?
Berikut ini adalah cara mengatasi komputer lambat:
1. Periksa program/ aplikasi yang memakan memori cukup banyak. Untuk mengeceknya bisa melalui ‘Task Manager’.
Ctrl+Alt+Del -> Task Manager -> tab “Process”
Melalui task manager maka akan terlihat aplikasi yang menggunakan memori. Silahkan anda tutup/ close/ end process program yang tidak dibutuhkan.
2. Teralalu banyaknya module yang terinstall akan membuat komputer menjadi lambat. Kadangkala kita sering menginstall banyak modul untuk melakukan tugas terutama seorang mahasiswa atau siapapun yang ingin trial and error. Itu membuat aplikasi tersebut jadi menumpuk meskipun aplikasi tersebut tidak sering digunakan. Anda dapat memerikasa module apa saja yang sudah terinstal di komputer anda melalui cara klik add/remove module di carry out row serta un-install program/ aplikasi yang hanya menjadi accesories tersebut.
Sabtu, 06 Desember 2014
Quiz Online Pemrograman Visual Basic dot Net ( S1 )
Public Class Form_Mahasiswa
Private Sub Form_Mahasiswa_Load(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
npm.Items.Add("1311456")
npm.Items.Add("134456")
npm.Items.Add("167679")
mataK.Items.Add("Sistem Operasi")
mataK.Items.Add("VB")
Call
buattabel()
End Sub
Sub
buattabel()
LV.Columns.Add("npm",
80, HorizontalAlignment.Center)
LV.Columns.Add("Nama",
150, HorizontalAlignment.Left)
LV.Columns.Add("mata
kuliah", 80, HorizontalAlignment.Left)
LV.Columns.Add("nilai
uts", 150, HorizontalAlignment.Center)
LV.Columns.Add("nilai
uas", 80, HorizontalAlignment.Center)
LV.Columns.Add("nilai
angka", 80, HorizontalAlignment.Center)
LV.Columns.Add("nilai
huruf", 80, HorizontalAlignment.Center)
LV.View = View.Details
LV.GridLines = True
LV.FullRowSelect = True
End Sub
Sub
isitabel()
Dim lst
As New
ListViewItem
lst.Text = npm.Text
lst.SubItems.Add(nama.Text)
lst.SubItems.Add(mataK.Text)
lst.SubItems.Add(uts.Text)
lst.SubItems.Add(uas.Text)
lst.SubItems.Add(angka.Text)
lst.SubItems.Add(huruf.Text)
LV.Items.Add(lst)
End Sub
Private Sub btnisi_Click(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnisi.Click
Call
isitabel()
npm.Text = ""
nama.Text = ""
mataK.Text = ""
uts.Text = ""
uas.Text = ""
angka.Text = ""
huruf.Text = ""
End Sub
Private Sub btnproses_Click(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnproses.Click
angka.Text = 0.15 * uts.Text + 0.45 *
uas.Text
If
angka.Text > 50 Then
huruf.Text = "A"
ElseIf
angka.Text < 50 Then
huruf.Text = "C"
End If
End Sub
Private Sub btnhpsNpm_Click(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnhpsNpm.Click
LV.Items.Clear()
End Sub
Private Sub btnhpslist_Click(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnhpslist.Click
LV.Items.Remove(LV.SelectedItems(0))
End Sub
Private Sub btnhpsdata_Click(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnhpsdata.Click
LV.Items.Clear()
End Sub
Private Sub btnkeluar_Click(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnkeluar.Click
Me.Close()
End Sub
Private Sub npm_SelectedIndexChanged(ByVal
sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles
npm.SelectedIndexChanged
If
npm.Text = 1311456 And nama.Text = "Eli sinar rianti" Then
End If
End Sub
End Class
Jumat, 05 Desember 2014
Fotografi : Mengenal Rule Of Third
Seorang fotografer, professional maupun yang sedang belajar pasti tahu
dengan Rule Of Third. Kalau anda seorang fotografer namun tidak mengerti
dengan apa itu rule of third, maka kali ini saya akan coba membahasnya
sedikit untuk anda.
Walau pada faktanya seorang fotografer bisa saja mengatakan bahwa Rule Of Third adalah sebuah konspirasi yang mengungkung daya eksperimen seorang fotografer, ya itu sah-sah saja.
Yang pasti maksud dari adanya Rule of Third ini adalah memberikan keseimbangan, keselarasan pada komposisi sebuah foto antara Point Of Interest, Foreground dan Background.
Komposisi Rule Of Third memang bukan satu-satunya komposisi yang dipakemkan di dunia fotografi. Dan pada akhirnya Anda bisa menentukan ingin menggunakan komposisi ini atau tidak.
Baik, coba anda perhatikan gambar berikut ini :
Gambar diatas adalah garis panduan yang menghasilkan titik hijau sebagai posisi dimana POI (Point Of Interest) atau objek utama ditempatkan.
Anda bisa menggunakan photoshop untuk membantu melihat apakah foto yang anda hasilkan sudah sesuai dengan Rule Of Third atau tidak. Caranya adalah :
Walau pada faktanya seorang fotografer bisa saja mengatakan bahwa Rule Of Third adalah sebuah konspirasi yang mengungkung daya eksperimen seorang fotografer, ya itu sah-sah saja.
Yang pasti maksud dari adanya Rule of Third ini adalah memberikan keseimbangan, keselarasan pada komposisi sebuah foto antara Point Of Interest, Foreground dan Background.
Komposisi Rule Of Third memang bukan satu-satunya komposisi yang dipakemkan di dunia fotografi. Dan pada akhirnya Anda bisa menentukan ingin menggunakan komposisi ini atau tidak.
Baik, coba anda perhatikan gambar berikut ini :
Gambar diatas adalah garis panduan yang menghasilkan titik hijau sebagai posisi dimana POI (Point Of Interest) atau objek utama ditempatkan.
Anda bisa menggunakan photoshop untuk membantu melihat apakah foto yang anda hasilkan sudah sesuai dengan Rule Of Third atau tidak. Caranya adalah :
Selasa, 02 Desember 2014
Mengulas tentang Mesran.Net
Kali ini saya akan membuat postingan yang mengulas Tentang Mesran.Net,
Mesran.net Adalah salah satu Website yang sangat Bermanfaat Bagi Anda
Yang Ingin Belajar Bahasa Pemograman, Khusus nya bagi Mahasiswa/i yang
mengambil jurusan Komputer. karna Website yang mempunyai selogan "Hanya
ingin Berbagi Kebaikan Mendapat Kebaikan Lain " ini memiliki Banyak
Pembelajaran Tentang Pemograman, Antara Lain :
Senin, 01 Desember 2014
Kelebihan Dan Kekurangan Kamera CCTV Tanpa Kabel ( Wireless CCTV )
Kamera CCTV
merupakan salah satu jenis kamera pengintai yang dapat mencegah tindak
kriminalitas serta memudahkan kita untuk mengenali pelaku kriminal bila
terjadi perampokan dan sebagainya.
Jenis-jenis kamera CCTV pun beragam tergantung kebutuhan dan kegunaan Anda. Ada beberapa jenis kamera CCTV yang berbeda dan salah satunya adalah Wireless CCTV Camera atau kamera CCTV tanpa kabel.
Setiap produk elektronik pasti memiliki kelebihan dan kekurangan, tak terkecuali kamera CCTV Wireless. Wireless CCTV Camera juga memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan yaitu.
Jenis-jenis kamera CCTV pun beragam tergantung kebutuhan dan kegunaan Anda. Ada beberapa jenis kamera CCTV yang berbeda dan salah satunya adalah Wireless CCTV Camera atau kamera CCTV tanpa kabel.
Setiap produk elektronik pasti memiliki kelebihan dan kekurangan, tak terkecuali kamera CCTV Wireless. Wireless CCTV Camera juga memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan yaitu.
Kelebihan Kamera CCTV Wireless
Rekaman CCTV Dapat Di Akses Online
Anda dapat melihat rekaman kamera CCTV dari rumah atau tempat usaha
Anda. Ini lebih praktis dibandingkan harus memiliki layar monitor CCTV.
Jenis-Jenis Memori (RAM dan ROM)
Memori (atau lebih tepat disebut memori fisik)
merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan
data sementara pada komputer. Setiap program dan data yang sedang
diproses oleh processor akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan
dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di
dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya
(dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu
direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan
hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua data yang
belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya berbasis
disk, semacam hard disk atau floppy disk), sehingga data
tersebut dapat dibuka kembali di lain kesempatan. Memori fisik umumnya
diimplementasikan dalam bentuk Random Access Memory(RAM), yang
bersifat dinamis. Mengapa disebut Random Access, adalah karena
akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak
(random), bukan secara berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata random access dalam
RAM ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, memori yang hanya
dapat di baca (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia
dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan
daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, hard disk yang
juga merupakan salah satu media penyimpanan juga dapat diakses secara
acak, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access Memory.
Beberapa jenis memori yang di gunakan :
- Read Only Memory (ROM)
- Random Access Memory (RAM)
- Flash Disk
- Hardisk
- Memory Cache
Tetapi disini saya akan hanya membahas mengenai perbedaan ROM dan RAM secara detail, berikut adalah penjelasannya
Read Only Memory (ROM)
Read-only Memory(ROM) adalah istilah untuk media penyimpanan data
pada komputer. ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer.
ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan di
dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di
matikan.Contohnya adalah switch mekanis.
Jenis – jenis ROM
Beberapa jenis ROM yang pernah beredar dan terpasang pada komputer, antara lain
- PROM (Progammable Read-Only-Memory)
- EPROM (Erasable Programmable Read-Only-Memory)
- EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
Interaksi Manusia dan Komputer
APA itu IMK?
IMK atau Interaksi Manusia Komputer atau HCI (Human
Computer Interaction) adalah disiplin ilmu pengetahuan yang
mengulas tentang perancangan, evaluasi dan implementasi dari sistem
komputer interaktif terkait dengan penggunaannya oleh manusia beserta
hal-hal yang terkait dengan itu.
Tujuan utama dari IMK adalah menghasilkan
sistem komputer yang mampu digunakan dengan baik oleh pengguna (good
usability) melalui desain antarmuka dengan memperhatikan
beberapa hal penting seperti memahami faktor-faktor yang membuat
manusia menggunakan teknologi, mengembangkan teknik-teknik yang yang
memungkinkan untuk membangun sistem yang sesuai dengan tujuan serta
mencapi interaksi yang aman, efektif dan efisien. Selain desain
antarmuka, karakteristik manusia tentu saja sangat mempengaruhi IMK.
Fungsionalitas yang semestinya, seperti yang bisa anda lihat pada gambar sebelah kanan, merupakan salah satu aspek penting dalam tujuan rekayasa sistem yang terkait dengan IMK. Fungsionalitas yang dimaksudkan melingkupi :
- Tugas-tugas apa yang harus dilaksanakan.
- Tugas-tugas umum (sering) mudah ditentukan, namun yang jarang lebih sulit ditemukan.
- Kelengkapan fungsionalitas.
- Kehandalan : berfungsi seperti yang diinginkan.
- Ketersediaan : tersedia ketika hendak digunakan.
- Keamanan : terlindungi dari akses yang tidak diinginkan.
- Integritas data : terlindung dari kerusakan baik sengaja atau tidak.
- Standardisasi : keseragaman sifat-sifat antarmuka pemakai pada aplikasi yang berbeda.
- Integritas : keterpaduan antara paket aplikasi dan software tools.
- Konsistensi : keseragaman dalam suatu program aplikasi.
- Integritas : dimungkinnya data dikonversi pada berbagai hardware dan software.
Situs web merupakan salah satu aplikasi
sistem komputer yang banyak digunakan oleh manusia saat ini. Selain
akses yang mudah dan jaringan yang luas, informasi-informasi sangat
mudah didapatkan melalui sistem ini. Pencapaian informasi tersebut
tentunya sangat terkait dengan desain antarmuka. Seperti yang dijelaskan
sebelumnya, begitu banyak hal yang dapat mengakibatkan kegagalan pada
pengguna. Sangat disayangkan apabila informasi-informasi yang sangat
mudah didapatkan melalui situs-situs web tidak dimaksimalkan atau
justru memberikan dampak buruk bagi penggunanya.
Sejarah Perkembangan Alat Komunikasi Dari Masa ke Masa
Sejak jaman dahulu manusia
telah menciptakan berbagai alat dalam melakukan komunikasi khususnya
media komunikasi jarak jauh untuk mendapatkan informasi atau tujuan
lainnya tanpa perlu mendatangi langsung ke tempat tujuan untuk
mengetahui informasi tersebut. Pernahkah kamu bayangkan, apa jadinya
jika sejarah perkembangan komunikasi
sama sekali tidak pernah terjadi? Bagaimana caranya seseorang
menyampaikan keinginannya terhadap sesuatu kepada orang lain jika
keberadaan komunikasi tidak pernah hadir. Rasanya, sulit sekali
membayangkan hal tersebut, bukan? o.o
Sejarah perkembangan komunikasi terus mengalami perubahan di
setiap masa. Mulai zaman prasejarah hingga era modern seperti saat
ini. Langsung saja ini merupakan sejarah perkembangan alat komunikasi dari masa ke masa yang telah diciptakan manusia untuk mendapatkan informasi yang lebih mudah dan maksimal.
1. Merpati Pos
Merupakan
alat komunikasi dengan menggunakan burung merpati sebagai mengantar
surat atau pesan, Merpati dipilih karena burung ini pintar, memiliki
daya ingat kuat, kemampuan navigasi dan naluri alamiah untuk kembali ke
sarang, metode ini berasal dari orang-orang Persia yang melatih
burung-burung merpati. Pertama kali digunakan oleh Sultan Bagdad,
Nuruddin (1416) untuk mengirimkan pesan sekitar kerajaannya. Orang
Romawi menggunakan merpati pos untuk mengirim pesan kepada pasukan
militernya. Orang Yunani memberitahukan pemenang olimpiade melalui
merpati pos. pada masa perang dunia pertama (1914-1918) pun pasukan
Amerika menggunakan permati pos untuk komunikasi.
Merpati |
2. Telegraf
Rabu, 26 November 2014
Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
a. Jaringan Komputer
Jaringan
komputer adalah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang
terhubung dalam satu kesatuan. Setiap komputer printer atau peripheral
yang terhubung dengan jaringan disebut node.
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu :
1. Local Area Network (LAN) , merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer.
_SISTEM BASIS DATA_
-
SISTEM.
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliraninformasi, materi atau energi.Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliraninformasi, materi atau energi.Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
-
DEFENISI SITEM.
1. Sistem merupakan
seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antara relasi diantara
unsur-unsur tersebut dengan linkungan (menurut LUDWING VON BARTALANFY).
2.Sistem
adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan satu sama lain
(menurut ANATOL RAPOROT).
3.Sistem
adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri
dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama
lainnya(menurut L.ACKOF).
2. Apakah
Sistem Data itu ?
-
Pengertian
Sistem Basis Data.
•
Basis data (database) adalah kumpulan dari berbagai data yang saling
berhubungan satu dengan yang lainnya. Basis data tersimpan di perangkat keras,
serta dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak. Pendefinisian basis data
meliputi spesifikasi dari tipe data, struktur dan batasan dari data atau
informasi yang akan disimpan. Database merupakan salah satu komponen yang
penting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan
informasi pada para pengguna atau user.
•
Penyusunan basis data meliputi proses memasukkan data kedalam media penyimpanan
data dan diatur dengan menggunakan perangkat Sistem Manajemen Basis Data
(Database Management System DBMS). Manipulasi basis data meliputi pembuatan
pernyataan (query) untuk mendapatkan informasi tertentu, melakukan pembaharuan
atau penggantian (update) data, serta pembuatan report data.
• Tujuan utama DBMS adalah untuk menyediakan
tinjauan abstrak dari data bagi user. Jadi sistem menyembunyikan informasi
mengenai bagaimana data disimpan dan dirawat, tetapi data tetap dapat diambil
dengan efisien. Pertimbangan efisien yang digunakan adalah bagaimana merancang
struktur data yang kompleks, tetapi tetap dapat digunakan oleh pengguna yang
masih awam, tanpa mengetahui kompleksitas struktur data. Basis data menjadi
penting karena munculnya beberapa masalah bila tidak menggunakan data yang
terpusat, seperti adanya duplikasi data, hubungan antar data tidak jelas,
organisasi data dan update menjadi rumit. Jadi tujuan dari pengaturan data
dengan menggunakan basis data adalah :
•
Menyediakan penyimpanan data untuk dapat digunakan oleh organisasi saat
sekarang dan masa yang akan datang.
•
Kemudahan pemasukan data, sehingga meringankan tugas operator dan menyangkut
pula waktu yang diperlukan oleh pemakai untuk mendapatkan data serta hak-hak
yang dimiliki terhadap data yang ditangani.
•
Pengendalian data untuk setiap siklus agar data selalu up-to-date dan dapat
mencerminkan perubahan spesifik yang terjadi di setiap sistem.
•
Pengamanan data terhadap kemungkinan penambahan, pengubahan, pengerusakan dan
gangguan-gangguan lain.
3. Sebutkan
dan jelaskan komponen utama Sistem Basis Data ?
-
Komponen Utama Sistem Basis Data.
a. Perangkat
Keras.
-
Perangkat
keras komputer adalah
semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di
dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya.
b. Sistem
Operasi.
-
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat
program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer.
c. Basis
Data.
-
Pangkalan data atau basis
data (bahasa Inggris: database), atau sering pula
dieja basisdata, adalah
kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.
d. Sistem
Pengolah Basis Data (DBMS).
Pengelolaan
basis data secara fisik tidak ditangani langsung oleh user (pemakai), tetapi
ditangani oleh sebuah perangkat lunak (sistem) yang khusus / spesifik.
Perangkat
inilah disebut DBMS, yang akan menentukan bagaimana data diorganisasi,
disimpan, diubah, dan diambil kembali. Perangkat tersebut juga menerapkan
mekanisme pengamanan data (security), pemakaian data secara bersama (sharing
data), pemaksaan keakuratan / konsistensi data, dan sebagainya.
Perangakat
lunak yang termasuk DBMS adalah MS-Access, Foxpro, Dbase-IV, Foxbase, Clipper,
dan lainnya untuk kelas sederhana, dan Oracle, Informix, Sybase, MS-SQL Server,
dan lainnya untuk kelas kompleks / berat.
4. Jelaskan
tentang Abstraksi Data !
-
Abstraksi adalah
deskripsi dari suatu masalah pada level generalisasi tertentu, sehingga
memungkinkan kita untuk berkonsentrasi pada aspek kunci dari masalah tersebut
tanpa memperhatikan hal-hal detail. Abstraksi data merupakan
tingkatan-tingkatan pengguna dalam memandang bagaimana sebenarnya data diolah
dalam sebuah sistem database sehingga menyerupai kondisi yang sebenarnya
dihadapi oleh pengguna sehari-hari.
5. Sebutkan
dan jelaskan bagian-bagian penyusun abstraksi data ?
-
abstraksi data terdiri atas 3 bagian/level :
1.Level Fisik (Physical Level). Pemakai melihat data sebagai gabungan
dari struktur dan datanya sendiri dan berkompeten dalam mengetahui bagaimana
representasi fisik dari penyimpanan/pengorganisasian data (teks, angka,
himpunan bit data, dll).
2.Level
Lojik/Konseptual (Conseptual Level). Menggambarkan data apa yang sebenarnya
(secara fungsional) disimpan dalam basis data dan hubungannya dengan data yang
lain.
3.Level Penampakan (View Level). Untuk pemakai yang hanya membutuhkan
sebagian data/informasi dalam basis data yang kemunculannya di mata pemakai
diatur oleh aplikasi end-user.
6. Gambarkan
dan jelaskan hubungan antara bagian dalam pertanyaan di atas ?
1.Level fisik / Internal level/physical level.
Merupakan level terendah pada abstraksi data yang
menunjukkan bagaimana sebenarnya sebuah data disimpan. Pada level ini kita
melihat data sebagai gabungan dari struktur dan data itu sendiri. Misalkan Kita memiliki sebuah data mahasiswa.
Pada level ini data mahasiswa dipandang dengan memperhatikan bahwa dalam data
tersebut ada atribut Nama yang disimpan dengan tipe data varchar sebesar 20
byte dan NIM dengan ukuran 35 byte.
2.Level Konseptual atau level logik
Merupakan level berikutnya pada abstraksi data,
menunjukkan data apa yang disimpan pada basis data dan hubungan apa saja yang
ada di antara data tersebut. Misalkan kita memiliki 2 data masing-masing berupa
data mahasiswa dan data dosen. Maka pada level ini kita melihat apa saja saja
isi dari data mahasiswa tersebut
misalkan namanya = Ilham dan NIM = 13020110154. Dan pada
tabel dosen kita melihat isi datanya misalkan nama_dosen = Syahrul Mubarak,
S.Kom dan NIP = 132184934403. Selain melihat isi kedua data tersebut, dapat
juga dilihat apakah ada relasi (hubungan) antara keduanya.
3. Level view / eksternal level
Pada level ini menggambarkan hanya sebagian saja yang
dilihat dan dipakai dari keseluruhan database,
hal ini dikarenakan beberapa pemakai database tidak
membutuhkan semua isi database. Misalnya dalam database
fakultas ada file mahasiswa, file dosen, file karyawan,
file mata kuliah, file gaji dan file lainnya. Maka pemakai dalam level
ini hanya menggunakan satu atau sebagian tabel dari
keseluruhan tabel yang ada di database fakultas. Misalnya bagian gaji hanya
menggunakan file gaji dan tidak menggunakan file mata
kuliah karena tidak dibutuhkan.
7. Sebutkan
dan jelaskan manfaat Sistem Basis data ?
Adapun
manfaat database adalah:
1. Sebagai
komponen utama atau penting dalam sistem informasi, karena
merupakan dasar dalam menyediakan informasi.
merupakan dasar dalam menyediakan informasi.
2. Menentukan
kualitas informasi yaitu cepat, akurat, dan relevan, sehingga
infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi dapat dikatakan bernilai bila
manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkanya.
infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi dapat dikatakan bernilai bila
manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkanya.
3. Mengatasi
kerangkapan data (redundancy data).
4. Menghindari
terjadinya inkonsistensi data.
5. Mengatasi
kesulitan dalam mengakses data.
6. Menyusun
format yang standar dari sebuah data.
7. Penggunaan
oleh banyak pemakai (multiple user). Sebuah database bisa
dimanfaatkan sekaligus secara bersama oleh banyak pengguna (multiuser).
dimanfaatkan sekaligus secara bersama oleh banyak pengguna (multiuser).
8. Melakukan
perlindungan dan pengamanan data. Setiap data hanya bisa
diakses atau dimanipulasi oleh pihak yang diberi otoritas dengan memberikan
login dan password terhadap masing-masing data.
diakses atau dimanipulasi oleh pihak yang diberi otoritas dengan memberikan
login dan password terhadap masing-masing data.
9. Agar
pemakai mampu menyusun suatu pandangan (view) abstraksi dari data.
Hal ini bertujuan menyederhanakan interaksi antara pengguna dengan
sistemnya dan database dapat mempresentasikan pandangan yang berbeda
kepada para pengguna, programmer dan administratornya.
Hal ini bertujuan menyederhanakan interaksi antara pengguna dengan
sistemnya dan database dapat mempresentasikan pandangan yang berbeda
kepada para pengguna, programmer dan administratornya.
sumber : http://lsoumeru.mhs.uksw.edu/p/sistem-basis-data.html
Langganan:
Postingan (Atom)